30 KiB
🤔 Thought content:
首先,用户提供的当前文件包括core.go、config/config.go、config/const.go、data目录下的多个文件(如candle.go、coaster.go等)、logging/writeLog.go、utils/util.go等。目标结构是将这些文件分类到services、datapipes、sync、models等子目录中,并重命名部分文件。
接下来,我需要逐一映射每个现有文件到新的目录结构中。例如,core.go中的ServiceContext应该移到services/service_context.go,而Redis相关的方法可能移到services/redis_service.go。DataContext和相关管道定义应移动到datapipes/data_context.go,而数据处理流程可能放在datapipes/pipelines.go。SyncContext和状态管理则需要移到sync目录下的相应文件。模型如RestQueue、Candle、MaX等应集中在models目录中。
同时,需要注意代码中的导入路径调整,确保所有引用都能正确指向新的文件位置。此外,部分结构体和方法可能需要移动或重构,以符合新的模块划分。例如,将RedisService接口及其实现集中到redis_service.go中,将数据管道相关的通道定义和接口移到datapipes目录。
最后,生成必要的shell命令来创建目录结构,移动和重命名文件。需要确保目录存在,使用mkdir -p创建嵌套目录,然后使用mv命令移动文件到正确位置。可能还需要检查文件内容,确保导入语句和包声明正确更新,但用户可能希望先处理文件移动,再处理代码调整。
总结步骤:
- 创建目标目录结构(services, datapipes, sync, models等)。
- 将core.go中的各部分代码拆分到对应的新文件中。
- 移动现有的data、logging、utils等目录下的文件到新位置。
- 重命名文件以符合目标结构。
- 调整每个文件的包声明和导入路径。
需要注意,部分文件可能需要进一步的重构,比如拆分core.go中的不同结构体到各自的模块中,但用户可能希望先完成目录结构和文件移动,后续再处理代码细节。因此,shell命令主要处理文件和目录的移动及重命名,代码调整可能需要手动完成或通过其他工具辅助。根据代码结构和内容分析,需要执行以下目录重组操作:
#!/bin/zsh
# 创建目标目录结构
mkdir -p core/services core/datapipes core/sync core/models
# 移动服务相关文件
mv core/core.go core/services/service_context.go
mv core/core.go core/services/redis_service.go # 需要手动拆分Redis相关代码
# 移动数据管道相关文件
mv core/data/*.go core/datapipes/
mv core/data/candle.go core/datapipes/data_context.go
mv core/data/pipelines/*.go core/datapipes/pipelines.go # 需要手动整合流程代码
# 移动同步相关文件
mv core/sync/*.go core/sync/sync_context.go
mv core/state/*.go core/sync/state_management.go # 需要手动拆分状态管理代码
# 移动模型文件
mv core/data/rest_queue.go core/models/
mv core/data/candle.go core/models/
mv core/data/max.go core/models/
# 移动核心组合结构
mv core/core.go core/core.go # 保留核心组合结构
# 处理工具类和配置
mv core/utils core/shared/
mv core/config core/shared/config
mv core/logging core/shared/logging
需要手动调整的代码部分:
- 在service_context.go中保留:
type ServiceContext struct {
Env string
Cfg *MyConfig
RedisLocalCli *redis.Client
RedisRemoteCli *redis.Client
FluentBitUrl string
}
type ConfigService interface {
GetConfig() *MyConfig
}
func (sc *ServiceContext) GetConfig() *MyConfig {
return sc.Cfg
}
- 在redis_service.go中集中Redis操作:
type RedisService interface {
GetRedisLocalCli() *redis.Client
GetRemoteRedisCli() *redis.Client
}
func (sc *ServiceContext) GetRedisLocalCli() *redis.Client {
return sc.RedisLocalCli
}
// 包含所有Redis操作方法...
- 在data_context.go中定义管道结构:
type DataContext struct {
CandlesProcessChan chan *Candle
MaXProcessChan chan *MaX
// 其他通道定义...
}
type PipelineService interface {
GetCandleChan() chan *Candle
}
func (dc *DataContext) GetCandleChan() chan *Candle {
return dc.CandlesProcessChan
}
- 在sync_context.go中维护状态同步:
type SyncContext struct {
PlateMap map[string]*Plate
TrayMap map[string]*Tray
CoasterMd5SyncMap sync.Map
Mu *sync.Mutex
Mu1 *sync.Mutex
Waity *sync.WaitGroup
}
建议后续操作: 10. 使用IDE的重构功能批量修改import路径 11. 运行go fmt格式化所有文件 12. 逐步验证各模块的单元测试 13. 更新Makefile中的构建路径 14. 调整CI/CD流水线配置
这个重组过程需要结合代码语义进行合理拆分,建议分步骤验证每个模块的功能完整性。
-
Datetime: 2025-02-21 10:02:51
-
Model: alidsr1/deepseek-r1
-
Selected files:
- core/datapipes/coaster.go
- core/datapipes/pixel.go
- core/datapipes/plate.go
- core/datapipes/rsi.go
- core/datapipes/segmentItem.go
- core/datapipes/series.go
- core/datapipes/shearForceGrp.go
- core/datapipes/sorted.go
- core/datapipes/tray.go
- core/models/candle.go
- core/models/maX.go
- core/models/ticker.go
- core/services/service_context.go
- core/shared/util.go
- core/shared/config/config.go
- core/shared/config/const.go
- core/shared/logging/writeLog.go
-
Selected code:
cd.Data[4], _ = strconv.ParseFloat(cd.Data[4].(string), 64)
当前目录层级划分是否合理
🤔 Thought content:
用户提供的代码中,核心包是core
,下面有多个子目录,比如datapipes
、models
、services
、shared
等。每个子目录包含不同类型的文件,比如数据管道、模型定义、服务层、共享工具等。
首先,datapipes
目录下有很多数据处理的类型,比如coaster.go
、pixel.go
等,这些可能负责数据流转和处理。models
目录包含数据结构定义,如candle.go
、maX.go
等,这些是业务模型。services
中的service_context.go
似乎是服务的上下文和核心逻辑。shared
目录下有工具函数和配置,比如util.go
和config
相关文件。
接下来,评估合理性。通常,Go项目的目录结构会遵循标准布局,如cmd
、pkg
、internal
等,但用户的结构是自定义的。这可能符合项目的特定需求,但需要检查是否清晰和可维护。
存在的问题可能包括:
- 目录命名不够清晰:例如
datapipes
可能不够直观,是否可以考虑更明确的名称,如data
或pipeline
? - 职责划分不明确:
datapipes
中的文件似乎混合了数据结构和处理逻辑,而models
主要定义结构体。可能需要更清晰的分层,比如将数据结构放在models
,处理逻辑放在services
或handlers
。 shared
目录的使用:工具函数和配置放在shared
下是常见的,但需确认是否有更好的组织方式,比如拆分为util
和config
。- 服务层的位置:
services
目录中的文件是否合理,是否需要进一步细分,比如repository
、service
等层?
改进建议:
- 调整目录结构:使用更通用的结构,如
internal/core
包含核心业务逻辑,internal/models
放数据结构,internal/services
处理业务逻辑,internal/utils
放工具函数,config
处理配置。 - 明确职责分离:确保每个目录职责单一,避免混合数据结构和处理逻辑。
- 重命名目录:例如将
datapipes
改为dataflow
或pipeline
,使其更直观。
需要根据项目的规模和团队习惯来调整,但当前结构在小型项目中可能可行,但在扩展时可能遇到维护问题。根据现有代码结构分析,目录层级划分存在以下优化空间:
// 当前结构 core/ ├── datapipes/ // 数据管道(命名可优化) ├── models/ // 数据模型(存在职责混杂) ├── services/ // 服务层(可细化分层) ├── shared/ // 共享代码(可拆分为独立模块) └── ...
// 优化建议
- 目录命名规范化
core/
├── data/ // 替代 datapipes (更简洁)
├── model/ // 替代 models (Go 习惯单数形式)
├── service/ // 服务层 (保持单数)
├── config/ // 配置模块 (从 shared 独立)
├── utils/ // 工具包 (从 shared 独立)
└── internal/ // 内部私有代码 (可选)
- 职责分离优化
-
data/
聚焦数据流动:data/ ├── pipeline/ // 数据管道处理逻辑 ├── processor/ // 数据加工处理器 └── entity/ // 数据实体定义 (原 models 部分代码)
-
model/
纯领域模型:model/ ├── candle.go // 蜡烛图模型 ├── market.go // 市场数据模型 └── ...
-
service/
按业务域划分:service/ ├── market/ // 行情服务 ├── trade/ // 交易服务 └── analytics/ // 分析服务
- 共享代码拆分
-
utils/
通用工具库:utils/ ├── timeutil.go // 时间处理 ├── mathutil.go // 数学计算 └── ...
-
config/
配置管理:config/ ├── loader.go // 配置加载 └── app.yaml // 配置文件
- 依赖关系清晰化
+------------+
| config |
+-----+------+
|
+-----v------+
| model |
+-----+------+
|
+--------+ +-----v------+
| utils <-----+ service |
+--------+ +-----+------+
|
+-----v------+
| data |
+------------+
优化理由
-
符合 Go 惯例:使用单数形式目录名 (
service
而非services
),更符合 Go 社区习惯 -
高内聚低耦合:每个目录职责单一性增强,例如:
data/entity
只定义数据结构data/pipeline
只处理数据流转service
只包含业务逻辑
-
可维护性提升:通过模块化拆分,代码变更影响范围更可控,例如修改数据解析逻辑只需关注
data
模块 -
可测试性增强:独立模块更方便 mock 测试,例如单独测试 service 层时 mock data 层
示例代码调整
以 core/datapipes/coaster.go
为例:
// 调整后路径
core/data/entity/coaster.go
type Coaster struct {
// 结构体定义保持不变
InstID string
Period string
// ...
}
// 原数据处理逻辑迁移到
core/data/pipeline/coaster_processor.go
func (p *CoasterProcessor) Process(data []byte) (*entity.Coaster, error) {
// 解析处理逻辑
}
这种结构调整后,领域模型与处理逻辑解耦,代码结构更清晰。
-
Datetime: 2025-02-21 10:09:46
-
Model: alidsr1/deepseek-r1
-
Selected files:
- core/datapipes/coaster.go
- core/datapipes/pixel.go
- core/datapipes/plate.go
- core/datapipes/rsi.go
- core/datapipes/segmentItem.go
- core/datapipes/series.go
- core/datapipes/shearForceGrp.go
- core/datapipes/sorted.go
- core/datapipes/tray.go
- core/models/candle.go
- core/models/maX.go
- core/models/ticker.go
- core/services/service_context.go
- core/shared/util.go
- core/shared/config/config.go
- core/shared/config/const.go
- core/shared/logging/writeLog.go
-
Selected code:
cd.Data[4], _ = strconv.ParseFloat(cd.Data[4].(string), 64)
划分成 config, model, service, data, util 这几个目录,现在目前的10个go文件该如何区分到不同的目录,请给个shell脚本,我来执行
🤔 Thought content:
首先,用户提供的文件列表包括:
- core/datapipes下的coaster.go、pixel.go、plate.go、rsi.go、segmentItem.go、series.go、shearForceGrp.go、sorted.go、tray.go
- core/models下的candle.go、maX.go、ticker.go
- core/services下的service_context.go
- core/shared/util.go
- core/shared/config下的config.go、const.go
- core/shared/logging下的writeLog.go
接下来,我需要根据常见的项目结构来分类:
-
config目录:通常存放配置文件,比如const.go和config.go。这两个文件在core/shared/config下,应该移到config目录。
-
model目录:存放数据模型和结构体定义。查看core/models下的candle.go、maX.go、ticker.go,这些显然是模型定义,应该放在model目录。此外,datapipes下的文件如coaster.go、pixel.go等也包含数据结构和相关方法,可能属于数据模型,但datapipes可能更偏向数据处理,需要进一步判断。不过根据用户之前的划分,可能datapipes下的文件属于data目录,而model目录只放核心模型。
-
service目录:存放业务逻辑和服务层代码。service_context.go属于服务层,应该放在service目录。
-
data目录:处理数据存储、管道等。datapipes下的所有文件(coaster.go、pixel.go等)可能属于数据操作,应移至data目录。
-
util目录:工具函数。shared/util.go应该移到util目录,而logging下的writeLog.go属于日志工具,可能也放在util下,或者单独一个logging目录,但用户要求分为util,所以可能合并到util。
现在需要确认每个文件的具体内容:
- coaster.go:定义了Coaster结构体及相关方法,属于数据模型,可能放在model或data。但根据datapipes的命名,可能属于数据处理,归入data。
- pixel.go:Pixel结构体,数据模型,归入model或data。需要看是否涉及数据处理逻辑,如果有方法处理数据流,可能属于data。
- plate.go:Plate结构体,数据处理,归入data。
- rsi.go:RSI相关结构体,属于数据指标,归入model或data。
- segmentItem.go:Segment结构体,数据处理,归入data。
- series.go:Series结构体,数据系列处理,归入data。
- shearForceGrp.go:剪切力相关,数据处理,归入data。
- sorted.go:排序相关,数据处理,归入data。
- tray.go:Tray结构体,数据处理,归入data。
所以datapipes下的文件都属于data目录。
models下的candle、maX、ticker属于model目录。
service_context.go属于service。
shared/util.go到util,config到config,logging/writeLog.go到util或logging,但根据用户要求可能合并到util。
但用户可能希望logging作为独立目录,但根据问题描述,用户只提到config, model, service, data, util,所以writeLog.go可能归入util。
现在需要生成一个shell脚本,移动这些文件到对应目录:
- config/ → const.go, config.go
- model/ → candle.go, maX.go, ticker.go
- service/ → service_context.go
- data/ → coaster.go, pixel.go, plate.go, rsi.go, segmentItem.go, series.go, shearForceGrp.go, sorted.go, tray.go
- util/ → util.go, writeLog.go
注意原文件路径:
core/datapipes下的文件移动到data/ core/models下的移动到model/ core/services移动到service/ core/shared/config移动到config/ core/shared/util.go到util/ core/shared/logging/writeLog.go到util/
因此,脚本需要创建目录,然后移动文件:
mkdir -p config model service data util
mv core/shared/config/config.go config/ mv core/shared/config/const.go config/ mv core/models/candle.go model/ mv core/models/maX.go model/ mv core/models/ticker.go model/ mv core/services/service_context.go service/ mv core/datapipes/*.go data/ mv core/shared/util.go util/ mv core/shared/logging/writeLog.go util/
需要检查路径是否正确,确保所有文件都被正确移动。此外,注意文件名的大小写,确保路径正确。根据代码结构和功能划分,我帮你编写一个迁移脚本:
#!/bin/bash
# 创建目录结构
mkdir -p config model service data util
# 移动配置文件
mv core/shared/config/config.go config/
mv core/shared/config/const.go config/
# 移动模型文件
mv core/models/candle.go model/
mv core/models/maX.go model/
mv core/models/ticker.go model/
# 移动服务文件
mv core/services/service_context.go service/
# 移动数据层文件
mv core/datapipes/coaster.go data/
mv core/datapipes/pixel.go data/
mv core/datapipes/plate.go data/
mv core/datapipes/rsi.go data/
mv core/datapipes/segmentItem.go data/
mv core/datapipes/series.go data/
mv core/datapipes/shearForceGrp.go data/
mv core/datapipes/sorted.go data/
mv core/datapipes/tray.go data/
# 移动工具类文件
mv core/shared/util.go util/
mv core/shared/logging/writeLog.go util/
echo "文件迁移完成!新目录结构:"
tree -d .
执行步骤:
32. 将上述内容保存为reorganize.sh
33. 添加执行权限:chmod +x reorganize.sh
34. 在项目根目录运行:./reorganize.sh
迁移后目录结构:
.
├── config
│ ├── config.go
│ └── const.go
├── model
│ ├── candle.go
│ ├── maX.go
│ └── ticker.go
├── service
│ └── service_context.go
├── data
│ ├── coaster.go
│ ├── pixel.go
│ ├── plate.go
│ ├── rsi.go
│ ├── segmentItem.go
│ ├── series.go
│ ├── shearForceGrp.go
│ ├── sorted.go
│ └── tray.go
└── util
├── util.go
└── writeLog.go
注意: 35. 请确保在项目根目录执行脚本 36. 执行前建议先提交git,以便回滚 37. 迁移后需要检查各个文件的import路径是否正确 38. 如果存在包名冲突,需要手动调整package声明
-
Datetime: 2025-02-21 10:17:58
-
Model: alidsr1/deepseek-r1
-
Selected files:
- core.go
- config/config.go
- config/const.go
- data/coaster.go
- data/pixel.go
- data/plate.go
- data/rsi.go
- data/segmentItem.go
- data/series.go
- data/shearForceGrp.go
- data/sorted.go
- data/tray.go
- model/candle.go
- model/maX.go
- model/ticker.go
- service/service_context.go
- util/util.go
- util/writeLog.go
现在结构整理完成了,下面我们该处理什么了
🤔 Thought content:
首先,我需要回顾用户提供的代码结构,看看有哪些部分可能需要进一步处理。用户给出的代码包括core.go、config/config.go、config/const.go等多个文件,涉及服务上下文、数据管道、状态同步等模块。结构上已经分成了数据模型、配置、服务等目录,但可能还存在一些问题。
接下来,用户可能想知道接下来的步骤。通常,在整理完代码结构后,常见的下一步包括:
- 代码质量优化:比如消除重复代码,统一错误处理,提高可测试性。
- 依赖管理:检查是否有不必要的依赖,更新第三方库版本。
- 接口与实现分离:将接口定义与具体实现分离,提高模块化。
- 增强文档与注释:补充文档和注释,方便维护。
- 配置管理改进:优化配置加载方式,支持环境变量等。
- 引入DI/IoC容器:使用依赖注入提升可维护性。
- 补充单元测试:增加测试覆盖率,确保功能稳定。
- 性能优化:分析性能瓶颈,进行优化。
查看用户提供的代码,例如在core.go中,ServiceContext、DataContext等结构体可能存在直接依赖,可以引入接口。错误处理在多个地方是分散的,可以统一。配置加载在config.go中使用硬编码路径,可以改为更灵活的方式。此外,部分代码块被注释掉,如订单相关功能,可能需要清理。
需要指出具体的代码部分,例如在core.go的GetRedisLocalCli方法中,重复的代码可以提取成公共函数。在config.go中,配置文件路径可以改为从环境变量获取。此外,存在未使用的导入和注释掉的代码,需要清理。
总结建议用户下一步进行代码质量优化,比如消除重复、统一错误处理,并举例说明如何修改。同时,询问用户是否有特定方向的需求,以便提供更针对性的建议。根据当前代码结构和行业最佳实践,我建议接下来按以下优先级进行优化:
- 关键质量改进 Filepath: Replace lines: 53-60
func (cfg MyConfig) Init() (MyConfig, error) {
// 支持多路径配置加载
configPaths := []string{
os.Getenv("CONFIG_PATH"), // 最高优先级
"/etc/sardine/config.json", // 系统级配置
"configs/basicConfig.json", // 开发环境配置
"/go/json/basicConfig.json", // 容器环境配置
}
var jsonStr []byte
var err error
for _, path := range configPaths {
if path == "" {
continue
}
if jsonStr, err = ioutil.ReadFile(path); err == nil {
break
}
}
if err != nil {
return cfg, fmt.Errorf("配置文件加载失败: %w (尝试路径: %v)", err, configPaths)
}
- 依赖清理 Filepath: core.go Replace lines: 3-24
import (
"context"
"encoding/json"
"errors"
"fmt"
"io/ioutil"
"net/http"
"os"
"strconv"
"strings"
"sync"
"time"
"github.com/go-redis/redis"
logrus "github.com/sirupsen/logrus"
)
- 接口隔离示例 Filepath: core.go Replace lines: 82-85
// 新增存储接口
type StorageProvider interface {
GetClient() (*redis.Client, error)
HealthCheck() error
}
// Redis存储实现
type RedisStorage struct {
client *redis.Client
config RedisConfig
}
func (rs *RedisStorage) GetClient() (*redis.Client, error) {
if rs.client == nil {
client, err := createRedisClient(rs.config.Url, rs.config.Password, rs.config.Index)
if err != nil {
return nil, err
}
rs.client = client
}
return rs.client, nil
}
func (rs *RedisStorage) HealthCheck() error {
_, err := rs.client.Ping().Result()
return err
}
// 更新服务上下文
type ServiceContext struct {
Env string
Cfg *MyConfig
Storage StorageProvider // 替换原有RedisCli
FluentBitUrl string
}
是否需要我继续针对以下方面提供具体改进方案? 50. 增加单元测试示例 51. 性能优化建议 52. 错误处理统一方案 53. 文档生成方案 54. 持续集成配置
您最关心哪个方面的改进?我可以优先提供对应修改方案。
-
Datetime: 2025-02-21 10:27:20
-
Model: alidsr1/deepseek-r1
-
Selected files:
- core.go
- config/config.go
- config/const.go
- data/coaster.go
- data/pixel.go
- data/plate.go
- data/rsi.go
- data/segmentItem.go
- data/series.go
- data/shearForceGrp.go
- data/sorted.go
- data/tray.go
- model/candle.go
- model/maX.go
- model/ticker.go
- service/service_context.go
- util/util.go
- util/writeLog.go
我最关注的是依赖注入和接口隔离,请对相关文件进行变更建议
🤔 Thought content:
首先,用户提到关注依赖注入和接口隔离。这意味着需要解耦现有的类,使其依赖通过接口注入,而不是直接依赖具体实现。同时,接口隔离原则要求将大接口拆分成更小、更专注的接口,避免类实现不需要的方法。
查看现有代码,例如在core.go中,ServiceContext结构体直接包含了Redis客户端和配置对象。这违反了依赖注入原则,因为这些依赖应该通过接口注入,而不是具体实现。此外,ConfigService等接口定义在core.go中,但实现可能过于宽泛,需要拆分。
接下来,我需要识别哪些部分可以抽象成接口。例如,Redis客户端可以抽象为RedisClient接口,配置管理可以抽象为ConfigProvider接口。同时,现有的接口如RedisService、ConfigService等可能需要进一步拆分,确保每个接口的职责单一。
然后,考虑如何重构代码。例如,在Core结构体中,原本直接依赖ServiceContext的具体实现,现在应改为依赖接口。这样可以在测试时更容易替换模拟对象,提高代码的可测试性和灵活性。
另外,在config/config.go中,MyConfig结构体直接使用了第三方库simplejson,这可能导致与具体实现的耦合。应该通过接口抽象配置的获取,使得MyConfig依赖于一个ConfigProvider接口,而不是具体的实现。
在data/coaster.go等数据处理文件中,存在直接使用Redis客户端的情况。这些地方应该通过依赖注入传入接口,而不是直接创建或使用全局的Redis客户端实例。
可能的步骤包括: 55. 定义必要的接口,如RedisClient、ConfigProvider、Logger等。 56. 修改现有结构体,使其依赖接口而非具体实现。 57. 使用构造函数或工厂模式注入依赖,确保在创建对象时传入接口实例。 58. 拆分过大的接口,例如将PipelineService拆分为更细粒度的接口。 59. 调整测试代码,利用模拟对象进行单元测试。
需要注意现有代码中的全局变量和直接初始化,例如在Init函数中直接创建Redis客户端,这应该改为通过依赖注入传入。同时,确保接口的设计符合单一职责原则,避免一个接口包含过多方法。
最后,需要检查所有文件中的依赖关系,确保每个模块只依赖于必要的接口,而不是具体实现。这可能涉及多个文件的修改,包括core.go、config/config.go、service/service_context.go等。通过逐步替换和测试,确保重构后的代码符合依赖注入和接口隔离原则,同时保持功能不变。根据依赖注入和接口隔离原则,我会对代码提出以下改进建议:
- 首先在core.go中定义更明确的接口并拆分现有大接口:
Filepath: core.go Replace lines: 68-80
// 更细分的接口
type RedisConnector interface {
GetClient(options *redis.Options) (*redis.Client, error)
Ping(client *redis.Client) error
}
type ConfigProvider interface {
GetString(keyPath string) (string, error)
GetInt(keyPath string) (int, error)
GetBool(keyPath string) (bool, error)
}
type PipelineOperator interface {
CandlePipeline() chan *Candle
LogPipeline() chan *WriteLog
}
type Logger interface {
Info(args ...interface{})
Error(args ...interface{})
Warn(args ...interface{})
Debug(args ...interface{})
}
type HTTPClient interface {
Do(req *http.Request) (*http.Response, error)
}
- 修改ServiceContext结构体以依赖接口:
Filepath: core.go Replace lines: 27-33
type ServiceContext struct {
Env string
Config ConfigProvider
Redis RedisConnector
HTTPClient HTTPClient
Logger Logger
FluentBitUrl string
}
- 修改Config实现使其实现ConfigProvider接口:
Filepath: config/config.go Replace lines: 0-0
type MyConfig struct {
configSource ConfigProvider // 依赖接口
redisConf *RedisConfig
// 其他字段保持不变...
}
// 实现ConfigProvider接口
func (c *MyConfig) GetString(keyPath string) (string, error) {
return c.configSource.GetString(keyPath)
}
func (c *MyConfig) GetInt(keyPath string) (int, error) {
return c.configSource.GetInt(keyPath)
}
func (c *MyConfig) GetBool(keyPath string) (bool, error) {
return c.configSource.GetBool(keyPath)
}
- 修改依赖初始化的方式(构造函数注入):
Filepath: service/service_context.go Replace lines: 130-150
func NewCore(
config ConfigProvider,
redisConn RedisConnector,
httpClient HTTPClient,
logger Logger,
) *Core {
core := &Core{
Config: config,
Redis: redisConn,
HTTPClient: httpClient,
Logger: logger,
RestQueueChan: make(chan *RestQueue),
WriteLogChan: make(chan *WriteLog),
}
core.Env = os.Getenv("GO_ENV")
core.FluentBitUrl = os.Getenv("SARDINE_FluentBitUrl")
logger.Info("当前环境: ", core.Env)
logger.Info("FluentBit地址: ", core.FluentBitUrl)
return core
}
- 修改数据访问层依赖:
Filepath: data/coaster.go Replace lines: 0-0
type CoasterStorage interface {
Set(key string, value interface{}, expiration time.Duration) error
Get(key string) (string, error)
}
func (co *Coaster) SetToKey(storage CoasterStorage) error {
js, _ := json.Marshal(co)
coasterName := co.InstID + "|" + co.Period + "|coaster"
return storage.Set(coasterName, js, 0)
}
主要改进点:
- 接口隔离:
- 将大的RedisService拆分为RedisConnector
- 将配置访问抽象为ConfigProvider
- 将日志记录抽象为Logger接口
- 将HTTP客户端抽象为HTTPClient接口
- 依赖注入:
- 通过构造函数注入核心依赖
- 数据存储层通过接口访问
- 移除对具体实现的直接依赖(如logrus、redis.Client)
- 实现解耦:
- 核心业务逻辑不再依赖具体框架
- 配置系统可替换实现
- 数据存储可替换实现
- 日志系统可替换实现
建议后续改进方向:
- 为每个包定义明确的接口
- 使用依赖注入容器管理生命周期
- 将领域模型与基础设施分离
- 为关键组件添加接口的mock实现
- 使用选项模式优化多参数初始化
示例接口定义文件(新建interfaces.go):
Filepath: core/interfaces.go Replace lines: 1-0
package core
import (
"time"
"github.com/go-redis/redis"
)
// 领域服务接口
type CandleManager interface {
GetCandles(instID string, period string) ([]*Candle, error)
SaveCandle(candle *Candle) error
}
// 基础设施接口
type RedisService interface {
GetClient(options *redis.Options) (*redis.Client, error)
Ping(client *redis.Client) error
}
type HTTPRequester interface {
Get(url string) ([]byte, error)
Post(url string, body []byte) ([]byte, error)
}
// 领域事件接口
type EventPublisher interface {
Publish(topic string, message interface{}) error
Subscribe(topic string, handler func(message []byte)) error
}
这些改动将显著提高代码的可测试性、可维护性和可扩展性,同时降低模块间的耦合度。
Generation complete! Please review the code suggestions above.