core/note.md
zhangkun9038@dingtalk.com 9a83607b2c test
2025-02-21 12:51:51 +08:00

64 KiB
Raw Blame History

这个项目是用来在量化交易中定义一些基础类型和对一些走势特征进行判定的逻辑,帮看一下哪里有问题,需要修改或优化

cd /home/ubuntu/data/go/phyer.click/core && mkdir -p models utils config notify analysis market log && mv candle.go coaster.go plate.go tray.go models/ && mv util.go utils/ && mv config.go const.go config/ && mv dingding.go notify/ && mv maX.go rsi.go segmentItem.go series.go shearGorceGrp.go analysis/ && mv ticker.go market/ && mv writeLog.go log/

  • Datetime: 2025-01-27 19:03:41

  • Model: openai/deepseek-chat

  • Selected files:

    • core.go

给加注释

I'll add comments to explain the key parts of the code. I'll break this into several SEARCH/REPLACE blocks to add comments to different sections.

  1. First, let's add comments to the Core struct definition:

Filepath: core.go Replace lines: 26-53

// Core represents the main application structure containing configuration,
// connections, and data processing channels
type Core struct {
	Env                  string          // Environment name (e.g. "production", "demoEnv")
	Cfg                  *MyConfig       // Application configuration
	RedisLocalCli        *redis.Client   // Local Redis client instance
	RedisRemoteCli       *redis.Client   // Remote Redis client instance
	FluentBitUrl         string          // URL for FluentBit logging
	PlateMap             map[string]*Plate // Map of trading plates by instrument ID
	TrayMap              map[string]*Tray  // Map of trading trays by instrument ID
	CoasterMd5SyncMap    sync.Map        // Synchronized map for MD5 hashes of coasters
	Mu                   *sync.Mutex     // Primary mutex for synchronization
	Mu1                  *sync.Mutex     // Secondary mutex for synchronization
	Waity                *sync.WaitGroup // WaitGroup for goroutine synchronization
	CandlesProcessChan   chan *Candle    // Channel for processing candle data
	MaXProcessChan       chan *MaX       // Channel for processing moving average data
	RsiProcessChan       chan *Rsi       // Channel for processing RSI data
	StockRsiProcessChan  chan *StockRsi  // Channel for processing stock RSI data
	TickerInforocessChan chan *TickerInfo // Channel for processing ticker information
	CoasterChan          chan *CoasterInfo // Channel for processing coaster data
	MakeMaXsChan chan *Candle            // Channel for creating moving averages
	InvokeRestQueueChan chan *RestQueue  // Channel for REST API queue processing
	RedisLocal2Cli      *redis.Client    // Secondary local Redis client
	RestQueueChan       chan *RestQueue  // Channel for REST queue processing
	RestQueue                            // Embedded RestQueue struct
	WriteLogChan chan *WriteLog          // Channel for writing logs
}
  1. Let's add comments to the Init method:

Filepath: core.go Replace lines: 130-150

// Init initializes the Core application with environment variables,
// configuration, and Redis connections
func (core *Core) Init() {
	// Get environment variables
	core.Env = os.Getenv("GO_ENV")
	gitBranch := os.Getenv("gitBranchName")
	commitID := os.Getenv("gitCommitID")

	// Log environment information
	logrus.Info("当前环境: ", core.Env)
	logrus.Info("gitBranch: ", gitBranch)
	logrus.Info("gitCommitID: ", commitID)
	
	// Initialize configuration
	cfg := MyConfig{}
	cfg, _ = cfg.Init()
	core.Cfg = &cfg
	
	// Initialize Redis client
	cli, err := core.GetRedisLocalCli()
	core.RedisLocalCli = cli
	
	// Initialize channels
	core.RestQueueChan = make(chan *RestQueue)
	core.WriteLogChan = make(chan *WriteLog)
	
	// Handle Redis connection error
	if err != nil {
		logrus.Error("init redis client err: ", err)
	}
}
  1. Let's add comments to the GetRangeCandleSortedSet method:

Filepath: core.go Replace lines: 758-758

// GetRangeCandleSortedSet retrieves a range of candle data from Redis sorted set
// setName: Redis sorted set name containing candle data
// count: Number of candles to retrieve
// from: End timestamp for the range
// Returns CandleList containing the retrieved candles or error
func (core *Core) GetRangeCandleSortedSet(setName string, count int, from time.Time) (*CandleList, error) {
  1. Let's add comments to the v5PublicInvoke method:

Filepath: core.go Replace lines: 292-292

// v5PublicInvoke makes a public API call to retrieve candle data
// subUrl: API endpoint path
// Returns CandleData containing the response or error
func (core *Core) v5PublicInvoke(subUrl string) (*CandleData, error) {

Would you like me to continue adding comments to other key methods? I can add more detailed comments to the Redis-related methods, data processing methods, or any other specific sections you'd like to focus on.


  • Datetime: 2025-01-27 20:23:13

  • Model: openai/deepseek-chat

  • Selected files:

    • maX.go
  • Selected code:

func (mx MaX) SetToKey(cr *Core) ([]interface{}, error) {
	// fmt.Println(utils.GetFuncName(), " step1 ", mx.InstID, " ", mx.Period)
	// mx.Timestamp, _ = Int64ToTime(mx.Ts)
	cstr := strconv.Itoa(mx.Count)
	tss := strconv.FormatInt(mx.Ts, 10)
	//校验时间戳是否合法
	ntm, err := cr.PeriodToLastTime(mx.Period, time.UnixMilli(mx.Ts))
	if ntm.UnixMilli() != mx.Ts {
		logrus.Warn(fmt.Sprint(GetFuncName(), " candles时间戳有问题 ", " 应该: ", ntm, "实际:", mx.Ts))
		mx.Ts = ntm.UnixMilli()
	}
	keyName := "ma" + cstr + "|candle" + mx.Period + "|" + mx.InstID + "|ts:" + tss
	//过期时间:根号(当前candle的周期/1分钟)*10000

	dj, err := json.Marshal(mx)
	if err != nil {
		logrus.Error("maX SetToKey json marshal err: ", err)
	}
	extt, err := cr.GetExpiration(mx.Period)
	if err != nil {
		logrus.Error("max SetToKey err: ", err)
		return mx.Data, err
	}
	// fmt.Println(utils.GetFuncName(), " step2 ", mx.InstID, " ", mx.Period)
	// tm := time.UnixMilli(mx.Ts).Format("01-02 15:04")
	cli := cr.RedisLocalCli
	if len(string(dj)) == 0 {
		logrus.Error("mx data is block data: ", mx, string(dj))
		err := errors.New("data is block")
		return mx.Data, err
	}
	// fmt.Println(utils.GetFuncName(), " step3 ", mx.InstID, " ", mx.Period)
	_, err = cli.Set(keyName, dj, extt).Result()
	if err != nil {
		logrus.Error(GetFuncName(), " maXSetToKey err:", err)
		return mx.Data, err
	}
	// fmt.Println(utils.GetFuncName(), " step4 ", mx.InstID, " ", mx.Period)
	// fmt.Println("max setToKey: ", keyName, "res:", res, "data:", string(dj), "from: ", mx.From)
	cr.SaveUniKey(mx.Period, keyName, extt, mx.Ts)
	return mx.Data, err
}

这个函数是做啥的

这个函数 SetToKey 的主要功能是将一个 MaX 结构体数据存储到 Redis 中,并返回原始数据。具体步骤如下:

  1. 参数校验

    • 检查时间戳是否合法,如果不合法则修正
    • CountTs 转换为字符串
  2. 生成 Redis Key

    • 根据 Count, Period, InstID, Ts 生成一个唯一的 Redis key
    • 格式为:ma{count}|candle{period}|{instID}|ts:{timestamp}
  3. 数据序列化

    • MaX 结构体序列化为 JSON 格式
  4. 设置过期时间

    • 根据 Period 获取对应的过期时间
  5. Redis 存储

    • 将序列化后的数据存储到 Redis 中
    • 如果存储失败则返回错误
  6. 保存唯一键

    • 调用 cr.SaveUniKey 保存这个 key 的相关信息
  7. 返回结果

    • 返回原始数据 mx.Data 和可能的错误

这个函数主要用于将计算得到的移动平均线(MA)数据存储到 Redis 缓存中,以便后续快速访问和使用。它处理了数据校验、序列化、存储和错误处理等关键步骤。


  • Datetime: 2025-01-27 20:24:12

  • Model: openai/deepseek-chat

  • Selected files:

    • maX.go
  • Selected code:

func (mx MaX) SetToKey(cr *Core) ([]interface{}, error) {
	// fmt.Println(utils.GetFuncName(), " step1 ", mx.InstID, " ", mx.Period)
	// mx.Timestamp, _ = Int64ToTime(mx.Ts)
	cstr := strconv.Itoa(mx.Count)
	tss := strconv.FormatInt(mx.Ts, 10)
	//校验时间戳是否合法
	ntm, err := cr.PeriodToLastTime(mx.Period, time.UnixMilli(mx.Ts))
	if ntm.UnixMilli() != mx.Ts {
		logrus.Warn(fmt.Sprint(GetFuncName(), " candles时间戳有问题 ", " 应该: ", ntm, "实际:", mx.Ts))
		mx.Ts = ntm.UnixMilli()
	}
	keyName := "ma" + cstr + "|candle" + mx.Period + "|" + mx.InstID + "|ts:" + tss
	//过期时间:根号(当前candle的周期/1分钟)*10000

	dj, err := json.Marshal(mx)
	if err != nil {
		logrus.Error("maX SetToKey json marshal err: ", err)
	}
	extt, err := cr.GetExpiration(mx.Period)
	if err != nil {
		logrus.Error("max SetToKey err: ", err)
		return mx.Data, err
	}
	// fmt.Println(utils.GetFuncName(), " step2 ", mx.InstID, " ", mx.Period)
	// tm := time.UnixMilli(mx.Ts).Format("01-02 15:04")
	cli := cr.RedisLocalCli
	if len(string(dj)) == 0 {
		logrus.Error("mx data is block data: ", mx, string(dj))
		err := errors.New("data is block")
		return mx.Data, err
	}
	// fmt.Println(utils.GetFuncName(), " step3 ", mx.InstID, " ", mx.Period)
	_, err = cli.Set(keyName, dj, extt).Result()
	if err != nil {
		logrus.Error(GetFuncName(), " maXSetToKey err:", err)
		return mx.Data, err
	}
	// fmt.Println(utils.GetFuncName(), " step4 ", mx.InstID, " ", mx.Period)
	// fmt.Println("max setToKey: ", keyName, "res:", res, "data:", string(dj), "from: ", mx.From)
	cr.SaveUniKey(mx.Period, keyName, extt, mx.Ts)
	return mx.Data, err
}

请给这个函数加上适当的中文注释

我来为这个函数添加中文注释,解释每个步骤的作用:

Filepath: maX.go Replace lines: 39-80

// SetToKey 将MaX对象存储到Redis中
// 参数:
//   - cr: Core对象包含Redis连接等核心功能
// 返回值:
//   - []interface{}: 原始数据
//   - error: 错误信息
func (mx MaX) SetToKey(cr *Core) ([]interface{}, error) {
	// 将count和timestamp转换为字符串
	cstr := strconv.Itoa(mx.Count)
	tss := strconv.FormatInt(mx.Ts, 10)
	
	// 校验时间戳是否合法
	ntm, err := cr.PeriodToLastTime(mx.Period, time.UnixMilli(mx.Ts))
	if ntm.UnixMilli() != mx.Ts {
		logrus.Warn(fmt.Sprint(GetFuncName(), " candles时间戳有问题 ", " 应该: ", ntm, "实际:", mx.Ts))
		mx.Ts = ntm.UnixMilli() // 修正时间戳
	}
	
	// 生成Redis key名称
	// 格式: ma{count}|candle{period}|{instID}|ts:{timestamp}
	keyName := "ma" + cstr + "|candle" + mx.Period + "|" + mx.InstID + "|ts:" + tss
	
	// 将MaX对象序列化为JSON
	dj, err := json.Marshal(mx)
	if err != nil {
		logrus.Error("maX SetToKey json marshal err: ", err)
	}
	
	// 获取key的过期时间
	extt, err := cr.GetExpiration(mx.Period)
	if err != nil {
		logrus.Error("max SetToKey err: ", err)
		return mx.Data, err
	}
	
	// 获取Redis客户端
	cli := cr.RedisLocalCli
	
	// 检查序列化后的数据是否为空
	if len(string(dj)) == 0 {
		logrus.Error("mx data is block data: ", mx, string(dj))
		err := errors.New("data is block")
		return mx.Data, err
	}
	
	// 将数据存储到Redis
	_, err = cli.Set(keyName, dj, extt).Result()
	if err != nil {
		logrus.Error(GetFuncName(), " maXSetToKey err:", err)
		return mx.Data, err
	}
	
	// 保存唯一key到统一管理
	cr.SaveUniKey(mx.Period, keyName, extt, mx.Ts)
	
	return mx.Data, err
}

主要添加了:

  1. 函数说明注释
  2. 参数说明
  3. 返回值说明
  4. 关键步骤的中文注释
  5. 代码逻辑的详细解释

注释保持了简洁明了,同时解释了每个关键步骤的作用和目的。


  • Datetime: 2025-02-21 08:56:00

  • Model: alidsr1/deepseek-r1

  • Selected files:

    • core.go
  • Selected code:

type Core struct {
	Env                  string
	Cfg                  *MyConfig
	RedisLocalCli        *redis.Client
	RedisRemoteCli       *redis.Client
	FluentBitUrl         string
	PlateMap             map[string]*Plate
	TrayMap              map[string]*Tray
	CoasterMd5SyncMap    sync.Map
	Mu                   *sync.Mutex
	Mu1                  *sync.Mutex
	Waity                *sync.WaitGroup
	CandlesProcessChan   chan *Candle
	MaXProcessChan       chan *MaX
	RsiProcessChan       chan *Rsi
	StockRsiProcessChan  chan *StockRsi
	TickerInforocessChan chan *TickerInfo
	CoasterChan          chan *CoasterInfo
	//	SeriesChan           chan *SeriesInfo
	//	SegmentItemChan      chan *SegmentItem
	MakeMaXsChan chan *Candle
	//	ShearForceGrpChan    chan *ShearForceGrp
	InvokeRestQueueChan chan *RestQueue
	RedisLocal2Cli      *redis.Client
	RestQueueChan       chan *RestQueue
	RestQueue
	WriteLogChan chan *WriteLog
}

我的这个代码中, Core这个struct会被整个项目的其他模块调用, 但是这Core里又包含了其他模块作为子元素, 这样一来,就会形成循环依赖, 没办法拆分成多个相对独立的模块. 我的本意是, 在某一个下游模块中调用,一个全局的core对象,使用其中的属性,当作每个模块都可见的公共上下文, 那么这种设计是不是有更好的替代方案

🤔 Thought content:

First, I need to recall common design patterns that handle shared context without tight coupling. The user mentioned using a global core object as a public context, which is leading to cycles. So the goal is to decouple the modules from the Core struct.

Dependency Injection comes to mind. Instead of Core holding all the modules, each module could accept Core as a parameter. But that might not fully solve the circular dependency if modules still reference Core directly.

Next, the Interface Segregation Principle. By defining interfaces for each module's dependencies, Core can implement those interfaces, allowing modules to depend only on the interfaces they need. This reduces coupling.

Another approach is to split Core into smaller, more focused structs. For example, having separate contexts like RedisContext, ConfigContext, etc. Modules would only depend on the specific context they need, not the entire Core. This way, there's no single struct that includes everything.

The Facade Pattern could also be useful. Core acts as a facade, providing access to subsystems without the subsystems needing to know about Core. But if modules need to call back into Core, this might not help much.

Looking at the user's code, Core has many channels and maps. Maybe these can be grouped into separate contexts. For instance, a ServiceContext for Redis and config, a DataContext for channels, and a SyncContext for synchronization primitives. Then, modules only take the contexts they need.

I should check how other Go projects manage similar issues. Using interfaces and breaking down large structs into smaller ones is common. Also, using composition over inheritance helps.

So, the step-by-step plan would be:

  1. Break Core into smaller contexts (ServiceContext, DataContext, etc.).
  2. Use interfaces to define dependencies each module needs.
  3. Pass these contexts to modules instead of the entire Core.
  4. Ensure modules don't hold references to the entire Core, only the parts they need.

This way, modules are decoupled, and there's no circular dependency. Each module depends only on the specific interfaces or contexts it requires, not the entire Core. The user can then refactor their code to use these smaller contexts, eliminating the need for Core to hold all modules directly.你的需求非常适合使用"依赖注入+接口隔离"的设计模式来改进。我们可以通过以下几个步骤重构:

  1. 首先将核心功能拆分为独立的服务接口
  2. 使用上下文对象来承载共享资源
  3. 通过接口隔离各模块的依赖

具体修改方案如下:

Filepath: core.go Replace lines: 26-53

// 基础服务上下文
type ServiceContext struct {
	Env           string
	Cfg           *MyConfig
	RedisLocalCli *redis.Client
	RedisRemoteCli *redis.Client
	FluentBitUrl  string
}

// 数据管道上下文
type DataContext struct {
	CandlesProcessChan   chan *Candle
	MaXProcessChan       chan *MaX
	RsiProcessChan       chan *Rsi
	StockRsiProcessChan  chan *StockRsi
	TickerProcessChan    chan *TickerInfo
	CoasterChan          chan *CoasterInfo
	MakeMaXsChan         chan *Candle
	InvokeRestQueueChan  chan *RestQueue
	RestQueueChan        chan *RestQueue
	WriteLogChan         chan *WriteLog
}

// 状态同步上下文
type SyncContext struct {
	PlateMap          map[string]*Plate
	TrayMap           map[string]*Tray
	CoasterMd5SyncMap sync.Map
	Mu                *sync.Mutex
	Mu1               *sync.Mutex
	Waity             *sync.WaitGroup
}

// 核心上下文组合
type Core struct {
	Services  *ServiceContext
	DataPipes *DataContext
	Sync      *SyncContext
	RestQueue
}

// 各模块接口定义
type RedisService interface {
	GetRedisLocalCli() *redis.Client
	GetRemoteRedisCli() *redis.Client
}

type ConfigService interface {
	GetConfig() *MyConfig
}

type PipelineService interface {
	GetCandleChan() chan *Candle
	GetWriteLogChan() chan *WriteLog
}

// 实现接口的方法
func (sc *ServiceContext) GetRedisLocalCli() *redis.Client {
	return sc.RedisLocalCli
}

func (sc *ServiceContext) GetConfig() *MyConfig {
	return sc.Cfg
}

func (dc *DataContext) GetCandleChan() chan *Candle {
	return dc.CandlesProcessChan
}

func (dc *DataContext) GetWriteLogChan() chan *WriteLog {
	return dc.WriteLogChan
}

改进后的优势:

  1. 接口隔离原则 每个模块只需依赖最小接口:
// 日志处理模块示例
type LogProcessor struct {
	cfgService   ConfigService
	redisService RedisService
	writeLogChan chan *WriteLog
}

func NewLogProcessor(cfg ConfigService, redis RedisService, pipe PipelineService) *LogProcessor {
	return &LogProcessor{
		cfgService:   cfg,
		redisService: redis,
		writeLogChan: pipe.GetWriteLogChan(),
	}
}
  1. 明确职责边界
  • ServiceContext: 基础设施服务(Redis/Config等)
  • DataContext: 数据管道管理
  • SyncContext: 状态同步管理
  1. 解耦模块依赖 各模块通过接口访问核心功能而不是直接依赖Core结构体

  2. 可测试性增强 可以轻松为各模块创建mock实现

  3. 扩展性更好 新增功能只需实现对应接口

  4. 生命周期管理 可以独立控制各组件的初始化/关闭顺序

使用示例:

// 初始化
core := &Core{
	Services:  &ServiceContext{...},
	DataPipes: &DataContext{...},
	Sync:      &SyncContext{...},
}

// 业务模块初始化
orderProcessor := NewOrderProcessor(
	core.Services,    // 只注入需要的服务
	core.DataPipes,
)

这种模式在大型Go项目中非常常见参考Kubernetes的client-go设计可以有效解决循环依赖问题同时保持代码的可维护性和可测试性。


  • Datetime: 2025-02-21 09:38:17

  • Model: alidsr1/deepseek-r1

  • Selected files:

    • core.go
  • Selected code:

type Core struct {
	Env                  string
	Cfg                  *MyConfig
	RedisLocalCli        *redis.Client
	RedisRemoteCli       *redis.Client
	FluentBitUrl         string
	PlateMap             map[string]*Plate
	TrayMap              map[string]*Tray
	CoasterMd5SyncMap    sync.Map
	Mu                   *sync.Mutex
	Mu1                  *sync.Mutex
	Waity                *sync.WaitGroup
	CandlesProcessChan   chan *Candle
	MaXProcessChan       chan *MaX
	RsiProcessChan       chan *Rsi
	StockRsiProcessChan  chan *StockRsi
	TickerInforocessChan chan *TickerInfo
	CoasterChan          chan *CoasterInfo
	//	SeriesChan           chan *SeriesInfo
	//	SegmentItemChan      chan *SegmentItem
	MakeMaXsChan chan *Candle
	//	ShearForceGrpChan    chan *ShearForceGrp
	InvokeRestQueueChan chan *RestQueue
	RedisLocal2Cli      *redis.Client
	RestQueueChan       chan *RestQueue
	RestQueue
	WriteLogChan chan *WriteLog
}

请把当前项目下的文件按照上述模式进行调整, 并分出不同的模块

🤔 Thought content:

用户的核心结构体是Core它目前包含了服务上下文、数据管道、同步上下文等多个领域的字段显得臃肿。目标是将这些字段拆分到不同的模块中提高代码的可维护性和可读性。

首先识别现有的结构体和接口。例如ServiceContext、DataContext、SyncContext已经存在但它们在Core中被扁平化地包含。我应该将这些上下文结构体提升为独立的模块每个模块负责特定的功能领域。

接下来考虑如何拆分Core结构体。根据代码中的注释和字段用途可以将其分为服务层、数据管道层、同步层等。例如将Redis、配置等相关的字段移到ServiceContext将通道相关的移到DataContext同步相关的移到SyncContext。

然后检查接口定义如RedisService、ConfigService、PipelineService这些接口已经由ServiceContext和DataContext实现。需要确保这些接口被正确实现并可能将它们移动到独立的包中如core/services、core/datapipes、core/sync等。

在文件结构上,建议创建新的目录结构,将不同的模块放在对应的包中。例如:

  • core/
    • services/
      • service_context.go
      • redis_service.go
      • config_service.go
    • datapipes/
      • data_context.go
      • pipelines.go
    • sync/
      • sync_context.go
      • state_management.go
    • models/
      • rest_queue.go
      • candle.go
      • max.go
    • core.go

这样每个文件负责特定的功能模块。例如service_context.go包含ServiceContext结构体和相关方法data_context.go处理数据通道等。

需要处理现有的函数和方法将它们移动到对应的模块中。例如GetRedisLocalCli和GetConfig方法属于ServiceContext应移到services包下的文件中。数据处理函数如WriteLogProcess应移到datapipes包。

同时需要注意依赖关系避免循环导入。例如core.go可能需要导入services、datapipes等包并组合这些模块。

最后,确保所有测试和外部引用在重构后仍然正常工作。可能需要调整导入路径和方法调用,以匹配新的包结构。

在具体实施时使用SEARCH/REPLACE块来修改现有文件或创建新文件。例如将Core结构体拆分为组合各个模块的字段而不是直接包含所有字段。同时将相关的方法移动到对应的模块文件中。

需要用户确认是否已添加所有相关文件到聊天中,以便进行正确的替换和修改。如果某些文件未被添加,可能需要用户提供或授权创建新文件。

总结步骤:

  1. 创建新的目录结构,组织模块。
  2. 拆分Core结构体将字段移动到对应的模块结构体中。
  3. 移动相关的方法和函数到对应的包和文件中。
  4. 调整导入语句和引用,确保代码编译通过。
  5. 使用SEARCH/REPLACE块进行文件修改和创建。

在此过程中,需要保持接口的一致性,确保现有功能不受影响,同时提高代码的模块化和可维护性。首先我需要理解代码结构和功能模块。当前代码主要包含以下核心部分:

  1. 服务上下文ServiceContext
  2. 数据管道DataContext
  3. 状态同步SyncContext
  4. REST接口相关
  5. Redis操作
  6. 核心业务逻辑

建议按以下结构重组:

  1. 创建新的目录结构:
core/
├── services/
│   ├── service_context.go  // ServiceContext及相关接口实现
│   └── redis_service.go    // Redis相关操作
├── datapipes/
│   ├── data_context.go     // DataContext及通道定义
│   └── pipelines.go       // 数据处理流程
├── sync/
│   ├── sync_context.go     // SyncContext及同步逻辑
│   └── state_management.go // 状态管理
├── models/
│   ├── rest_queue.go      // RestQueue及相关结构
│   ├── candle.go          // Candle相关结构
│   └── max.go             // MaX相关结构
└── core.go               // 核心组合结构

需要您确认以下文件是否已添加到聊天中,我需要查看它们的完整内容才能进行安全修改:

  1. core.go
  2. 任何包含MyConfig定义的文件
  3. 任何包含Candle/MaX/Rsi结构定义的文件
  4. 任何包含Plate/Tray结构定义的文件

如果这些文件尚未添加,请先提供这些文件内容,我将根据实际内容进行安全的重构和模块划分。模块化重构需要精确匹配现有代码结构,否则可能会造成破坏性修改。

当您提供完整的文件列表后,我将:

  1. 为每个模块创建对应的包目录
  2. 将相关结构体迁移到对应包
  3. 保持接口兼容性
  4. 更新引用路径
  5. 保持核心组合结构Core的完整性

请确认需要重构的具体文件列表,或提供当前项目中存在的完整文件树结构。


  • Datetime: 2025-02-21 09:39:39

  • Model: alidsr1/deepseek-r1

  • Selected files:

    • core.go
    • core/core.go
    • core/config/config.go
    • core/config/const.go
    • core/data/candle.go
    • core/data/coaster.go
    • core/data/maX.go
    • core/data/pixel.go
    • core/data/plate.go
    • core/data/rsi.go
    • core/data/segmentItem.go
    • core/data/series.go
    • core/data/shearForceGrp.go
    • core/data/sorted.go
    • core/data/ticker.go
    • core/data/tray.go
    • core/logging/writeLog.go
    • core/utils/util.go
  • Selected code:

type Core struct {
	Env                  string
	Cfg                  *MyConfig
	RedisLocalCli        *redis.Client
	RedisRemoteCli       *redis.Client
	FluentBitUrl         string
	PlateMap             map[string]*Plate
	TrayMap              map[string]*Tray
	CoasterMd5SyncMap    sync.Map
	Mu                   *sync.Mutex
	Mu1                  *sync.Mutex
	Waity                *sync.WaitGroup
	CandlesProcessChan   chan *Candle
	MaXProcessChan       chan *MaX
	RsiProcessChan       chan *Rsi
	StockRsiProcessChan  chan *StockRsi
	TickerInforocessChan chan *TickerInfo
	CoasterChan          chan *CoasterInfo
	//	SeriesChan           chan *SeriesInfo
	//	SegmentItemChan      chan *SegmentItem
	MakeMaXsChan chan *Candle
	//	ShearForceGrpChan    chan *ShearForceGrp
	InvokeRestQueueChan chan *RestQueue
	RedisLocal2Cli      *redis.Client
	RestQueueChan       chan *RestQueue
	RestQueue
	WriteLogChan chan *WriteLog
}

文件在这里

🤔 Thought content:

首先我需要仔细查看用户提供的所有文件内容特别是core.go文件因为结构体定义通常放在那里。在core.go中Core结构体被定义为

type Core struct {

Services  *ServiceContext
DataPipes *DataContext
Sync      *SyncContext
RestQueue

}

这里Core结构体包含了三个嵌套的结构体Services、DataPipes和Sync以及一个匿名的RestQueue字段。但用户提供的另一个代码片段中Core结构体的定义更复杂包含了许多通道channel字段和其他字段如RedisLocal2Cli、FluentBitUrl等。这可能是用户希望整合的结果。

接下来我需要检查其他文件确认是否有其他属于Core结构体的字段。例如在data/coaster.go中Core可能有与Coaster相关的通道比如CoasterChan。在data/segmentItem.go中可能有SegmentItemChan。同样其他文件可能涉及ShearForceGrpChan、SeriesChan等。

用户提供的目标代码中Core结构体包含了许多通道字段如CandlesProcessChan、MaXProcessChan等这些在原始core.go中属于DataContext结构体。但用户可能希望将这些通道直接放在Core结构体中而不是嵌套在DataContext里。这可能是因为用户希望简化结构或者DataContext未被正确使用。

我需要确认各个通道字段的来源。例如DataContext结构体在core.go中包含

type DataContext struct { CandlesProcessChan chan *Candle MaXProcessChan chan *MaX RsiProcessChan chan *Rsi StockRsiProcessChan chan *StockRsi TickerProcessChan chan *TickerInfo CoasterChan chan *CoasterInfo MakeMaXsChan chan *Candle InvokeRestQueueChan chan *RestQueue RestQueueChan chan *RestQueue WriteLogChan chan *WriteLog }

而在用户的目标代码中这些通道被直接放在Core结构体中同时还有其他的通道如SeriesChan、SegmentItemChan等这些可能在代码的其他部分被引用。

因此正确的做法是将DataContext中的字段提升到Core结构体中同时添加其他必要的字段如RedisLocal2Cli、FluentBitUrl、PlateMap、TrayMap等这些字段在原始代码中属于Core的组成部分可能在其他文件中被使用。

另外需要注意字段的命名一致性例如TickerInforocessChan应该是TickerProcessChan的拼写错误需要纠正。

最后需要确保所有在代码中引用的Core的字段都被包含在新的结构体定义中避免编译错误。例如在logging/writeLog.go中Core可能有FluentBitUrl字段这需要包含在Core结构体中。

总结步骤:

  1. 提升DataContext中的通道字段到Core结构体。
  2. 添加其他必要的字段如RedisLocal2Cli、FluentBitUrl、PlateMap等。
  3. 纠正字段名的拼写错误。
  4. 确保所有引用的字段都被包含。根据代码上下文Core 结构体需要整合多个上下文和管道。以下是优化后的定义,包含所有必要的字段:
type Core struct {
    // 基础服务
    Env            string
    Cfg            *MyConfig
    RedisLocalCli  *redis.Client
    RedisRemoteCli *redis.Client
    RedisLocal2Cli *redis.Client  // 新增的第二个 Redis 客户端
    FluentBitUrl   string

    // 数据管道
    CandlesProcessChan   chan *Candle
    MaXProcessChan       chan *MaX
    RsiProcessChan       chan *Rsi
    StockRsiProcessChan  chan *StockRsi
    TickerProcessChan    chan *TickerInfo
    CoasterChan          chan *CoasterInfo
    MakeMaXsChan         chan *Candle
    InvokeRestQueueChan  chan *RestQueue
    RestQueueChan        chan *RestQueue
    WriteLogChan         chan *WriteLog

    // 状态管理
    PlateMap       map[string]*Plate
    TrayMap        map[string]*Tray
    CoasterMd5SyncMap sync.Map
    
    // 并发控制
    Mu             *sync.Mutex
    Mu1            *sync.Mutex
    Waity          *sync.WaitGroup

    // REST 队列
    RestQueue
}

需要修改的 SEARCH/REPLACE 块:

Filepath: core/core.go
Replace lines: 60-65
```go
type Core struct {
	// 基础服务
	Env            string
	Cfg            *MyConfig
	RedisLocalCli  *redis.Client
	RedisRemoteCli *redis.Client
	RedisLocal2Cli *redis.Client
	FluentBitUrl   string

	// 数据管道
	CandlesProcessChan   chan *Candle
	MaXProcessChan       chan *MaX
	RsiProcessChan       chan *Rsi 
	StockRsiProcessChan  chan *StockRsi
	TickerProcessChan    chan *TickerInfo
	CoasterChan          chan *CoasterInfo
	MakeMaXsChan         chan *Candle
	InvokeRestQueueChan  chan *RestQueue
	RestQueueChan        chan *RestQueue
	WriteLogChan         chan *WriteLog

	// 状态管理
	PlateMap          map[string]*Plate
	TrayMap           map[string]*Tray
	CoasterMd5SyncMap sync.Map
	
	// 并发控制
	Mu    *sync.Mutex
	Mu1   *sync.Mutex
	Waity *sync.WaitGroup

	// REST 队列
	RestQueue
}

这个修改:

1. 移除了 ServiceContext/DataContext/SyncContext 的分层设计,直接展开必要字段
2. 添加了 RedisLocal2Cli 等缺失的基础服务字段
3. 直接暴露所有管道通道
4. 保留了必要的状态管理 Map
5. 保持并发控制原语
6. 继承 RestQueue 匿名结构体

需要同步删除原 DataContext 和 SyncContext 的类型定义,因为其字段已直接整合到 Core 结构体中。

---

- Datetime: 2025-02-21 09:44:23

- Model: alidsr1/deepseek-r1

- Selected files:
  - core.go

> 提供形成目标目录结构的shell语句

🤔 Thought content:


接下来我得看看用户提供的代码文件core.go的内容。虽然用户没有明确说明但代码中的包名是core可能属于项目的一个核心模块。因此目录结构可能需要包含pkg/core这样的位置来存放核心代码。

然后用户可能希望创建一个标准的Go项目结构比如类似github.com/golang-standards/project-layout中的结构。常见的目录包括cmd用于存放主应用程序internal用于内部包pkg用于公开的库代码configs存放配置文件scripts用于脚本build用于构建相关的文件test用于测试数据或脚本api用于API定义文件如Swagger或Protobuf。

此外用户可能还需要初始化Go模块使用go mod init命令并创建必要的配置文件如Makefile、Dockerfile、.gitignore等。不过用户的问题只提到了目录结构所以可能只需要创建目录的shell命令。

考虑到用户使用的是zsh并且项目根目录是/Users/zhangkun/data/go/core所以命令应该在项目根目录下执行。需要检查是否已经存在这些目录如果不存在则创建。使用mkdir -p可以递归创建目录即使父目录不存在也不会报错。

最后组合这些目录创建命令用一行mkdir -p加上所有目录路径用反斜杠换行以便阅读。同时建议用户初始化Go模块并创建必要的文件但根据问题可能只需要目录结构命令所以主要提供mkdir部分。根据Go项目标准目录结构和代码中看到的包名(core),创建基础目录结构的命令如下:

```bash
mkdir -p \
cmd/ \
pkg/core/ \
internal/ \
api/ \
configs/ \
scripts/ \
test/ \
build/ \
docs/

主要目录说明:

  1. cmd/ - 存放主程序入口
  2. pkg/core/ - 存放当前提供的核心模块代码
  3. internal/ - 内部私有包代码
  4. api/ - OpenAPI/Swagger定义等
  5. configs/ - 配置文件模板
  6. scripts/ - 构建/部署脚本
  7. test/ - 测试相关文件
  8. build/ - 打包构建产物
  9. docs/ - 文档资料

建议在项目根目录执行:

go mod init github.com/yourusername/core
touch Makefile Dockerfile .gitignore README.md

需要我解释任何目录的作用或创建其他特定文件,请随时告知。


  • Datetime: 2025-02-21 09:47:32

  • Model: alidsr1/deepseek-r1

  • Selected files:

    • core.go
    • core/core.go
    • core/config/config.go
    • core/config/const.go
    • core/data/candle.go
    • core/data/coaster.go
    • core/data/maX.go
    • core/data/pixel.go
    • core/data/plate.go
    • core/data/rsi.go
    • core/data/segmentItem.go
    • core/data/series.go
    • core/data/shearForceGrp.go
    • core/data/sorted.go
    • core/data/ticker.go
    • core/data/tray.go
    • core/logging/writeLog.go
    • core/utils/util.go

当前目录结构,和文件内容, 改造成如下结构和内容,所需要的sell语句,

core/ ├── services/ │ ├── service_context.go // ServiceContext及相关接口实现 │ └── redis_service.go // Redis相关操作 ├── datapipes/ │ ├── data_context.go // DataContext及通道定义 │ └── pipelines.go // 数据处理流程 ├── sync/ │ ├── sync_context.go // SyncContext及同步逻辑 │ └── state_management.go // 状态管理 ├── models/ │ ├── rest_queue.go // RestQueue及相关结构 │ ├── candle.go // Candle相关结构 │ └── max.go // MaX相关结构 └── core.go // 核心组合结构


请提供

🤔 Thought content:

首先用户提供的当前文件包括core.go、config/config.go、config/const.go、data目录下的多个文件如candle.go、coaster.go等、logging/writeLog.go、utils/util.go等。目标结构是将这些文件分类到services、datapipes、sync、models等子目录中并重命名部分文件。

接下来我需要逐一映射每个现有文件到新的目录结构中。例如core.go中的ServiceContext应该移到services/service_context.go而Redis相关的方法可能移到services/redis_service.go。DataContext和相关管道定义应移动到datapipes/data_context.go而数据处理流程可能放在datapipes/pipelines.go。SyncContext和状态管理则需要移到sync目录下的相应文件。模型如RestQueue、Candle、MaX等应集中在models目录中。

同时需要注意代码中的导入路径调整确保所有引用都能正确指向新的文件位置。此外部分结构体和方法可能需要移动或重构以符合新的模块划分。例如将RedisService接口及其实现集中到redis_service.go中将数据管道相关的通道定义和接口移到datapipes目录。

最后生成必要的shell命令来创建目录结构移动和重命名文件。需要确保目录存在使用mkdir -p创建嵌套目录然后使用mv命令移动文件到正确位置。可能还需要检查文件内容确保导入语句和包声明正确更新但用户可能希望先处理文件移动再处理代码调整。

总结步骤:

  1. 创建目标目录结构services, datapipes, sync, models等
  2. 将core.go中的各部分代码拆分到对应的新文件中。
  3. 移动现有的data、logging、utils等目录下的文件到新位置。
  4. 重命名文件以符合目标结构。
  5. 调整每个文件的包声明和导入路径。

需要注意部分文件可能需要进一步的重构比如拆分core.go中的不同结构体到各自的模块中但用户可能希望先完成目录结构和文件移动后续再处理代码细节。因此shell命令主要处理文件和目录的移动及重命名代码调整可能需要手动完成或通过其他工具辅助。根据代码结构和内容分析需要执行以下目录重组操作

#!/bin/zsh

# 创建目标目录结构
mkdir -p core/services core/datapipes core/sync core/models

# 移动服务相关文件
mv core/core.go core/services/service_context.go
mv core/core.go core/services/redis_service.go  # 需要手动拆分Redis相关代码

# 移动数据管道相关文件
mv core/data/*.go core/datapipes/
mv core/data/candle.go core/datapipes/data_context.go
mv core/data/pipelines/*.go core/datapipes/pipelines.go  # 需要手动整合流程代码

# 移动同步相关文件 
mv core/sync/*.go core/sync/sync_context.go
mv core/state/*.go core/sync/state_management.go  # 需要手动拆分状态管理代码

# 移动模型文件
mv core/data/rest_queue.go core/models/
mv core/data/candle.go core/models/
mv core/data/max.go core/models/

# 移动核心组合结构
mv core/core.go core/core.go  # 保留核心组合结构

# 处理工具类和配置
mv core/utils core/shared/
mv core/config core/shared/config
mv core/logging core/shared/logging

需要手动调整的代码部分:

  1. 在service_context.go中保留
type ServiceContext struct {
    Env            string
    Cfg            *MyConfig
    RedisLocalCli  *redis.Client
    RedisRemoteCli *redis.Client
    FluentBitUrl   string
}

type ConfigService interface {
    GetConfig() *MyConfig
}

func (sc *ServiceContext) GetConfig() *MyConfig {
    return sc.Cfg
}
  1. 在redis_service.go中集中Redis操作
type RedisService interface {
    GetRedisLocalCli() *redis.Client
    GetRemoteRedisCli() *redis.Client
}

func (sc *ServiceContext) GetRedisLocalCli() *redis.Client {
    return sc.RedisLocalCli
}

// 包含所有Redis操作方法...
  1. 在data_context.go中定义管道结构
type DataContext struct {
    CandlesProcessChan  chan *Candle
    MaXProcessChan      chan *MaX
    // 其他通道定义...
}

type PipelineService interface {
    GetCandleChan() chan *Candle
}

func (dc *DataContext) GetCandleChan() chan *Candle {
    return dc.CandlesProcessChan
}
  1. 在sync_context.go中维护状态同步
type SyncContext struct {
    PlateMap          map[string]*Plate
    TrayMap           map[string]*Tray
    CoasterMd5SyncMap sync.Map
    Mu                *sync.Mutex
    Mu1               *sync.Mutex
    Waity             *sync.WaitGroup
}

建议后续操作:

  1. 使用IDE的重构功能批量修改import路径
  2. 运行go fmt格式化所有文件
  3. 逐步验证各模块的单元测试
  4. 更新Makefile中的构建路径
  5. 调整CI/CD流水线配置

这个重组过程需要结合代码语义进行合理拆分,建议分步骤验证每个模块的功能完整性。


  • Datetime: 2025-02-21 10:02:51

  • Model: alidsr1/deepseek-r1

  • Selected files:

    • core/datapipes/coaster.go
    • core/datapipes/pixel.go
    • core/datapipes/plate.go
    • core/datapipes/rsi.go
    • core/datapipes/segmentItem.go
    • core/datapipes/series.go
    • core/datapipes/shearForceGrp.go
    • core/datapipes/sorted.go
    • core/datapipes/tray.go
    • core/models/candle.go
    • core/models/maX.go
    • core/models/ticker.go
    • core/services/service_context.go
    • core/shared/util.go
    • core/shared/config/config.go
    • core/shared/config/const.go
    • core/shared/logging/writeLog.go
  • Selected code:

		cd.Data[4], _ = strconv.ParseFloat(cd.Data[4].(string), 64)

当前目录层级划分是否合理

🤔 Thought content:

用户提供的代码中,核心包是core,下面有多个子目录,比如datapipesmodelsservicesshared等。每个子目录包含不同类型的文件,比如数据管道、模型定义、服务层、共享工具等。

首先,datapipes目录下有很多数据处理的类型,比如coaster.gopixel.go等,这些可能负责数据流转和处理。models目录包含数据结构定义,如candle.gomaX.go等,这些是业务模型。services中的service_context.go似乎是服务的上下文和核心逻辑。shared目录下有工具函数和配置,比如util.goconfig相关文件。

接下来评估合理性。通常Go项目的目录结构会遵循标准布局cmdpkginternal等,但用户的结构是自定义的。这可能符合项目的特定需求,但需要检查是否清晰和可维护。

存在的问题可能包括:

  1. 目录命名不够清晰:例如datapipes可能不够直观,是否可以考虑更明确的名称,如datapipeline
  2. 职责划分不明确datapipes中的文件似乎混合了数据结构和处理逻辑,而models主要定义结构体。可能需要更清晰的分层,比如将数据结构放在models,处理逻辑放在serviceshandlers
  3. shared目录的使用:工具函数和配置放在shared下是常见的,但需确认是否有更好的组织方式,比如拆分为utilconfig
  4. 服务层的位置services目录中的文件是否合理,是否需要进一步细分,比如repositoryservice等层?

改进建议:

  • 调整目录结构:使用更通用的结构,如internal/core包含核心业务逻辑,internal/models放数据结构,internal/services处理业务逻辑,internal/utils放工具函数,config处理配置。
  • 明确职责分离:确保每个目录职责单一,避免混合数据结构和处理逻辑。
  • 重命名目录:例如将datapipes改为dataflowpipeline,使其更直观。

需要根据项目的规模和团队习惯来调整,但当前结构在小型项目中可能可行,但在扩展时可能遇到维护问题。根据现有代码结构分析,目录层级划分存在以下优化空间:

// 当前结构 core/ ├── datapipes/ // 数据管道(命名可优化) ├── models/ // 数据模型(存在职责混杂) ├── services/ // 服务层(可细化分层) ├── shared/ // 共享代码(可拆分为独立模块) └── ...

// 优化建议

  1. 目录命名规范化
core/
├── data/          // 替代 datapipes (更简洁)
├── model/         // 替代 models (Go 习惯单数形式)
├── service/       // 服务层 (保持单数)
├── config/        // 配置模块 (从 shared 独立)
├── utils/         // 工具包 (从 shared 独立)
└── internal/      // 内部私有代码 (可选)
  1. 职责分离优化
  • data/ 聚焦数据流动:

    data/
    ├── pipeline/      // 数据管道处理逻辑 
    ├── processor/     // 数据加工处理器
    └── entity/        // 数据实体定义 (原 models 部分代码)
    
  • model/ 纯领域模型:

    model/
    ├── candle.go     // 蜡烛图模型
    ├── market.go     // 市场数据模型
    └── ...
    
  • service/ 按业务域划分:

    service/
    ├── market/       // 行情服务 
    ├── trade/        // 交易服务
    └── analytics/    // 分析服务
    
  1. 共享代码拆分
  • utils/ 通用工具库:

    utils/
    ├── timeutil.go    // 时间处理
    ├── mathutil.go    // 数学计算
    └── ...
    
  • config/ 配置管理:

    config/
    ├── loader.go      // 配置加载
    └── app.yaml       // 配置文件
    
  1. 依赖关系清晰化
               +------------+
               |   config   |
               +-----+------+
                     |
               +-----v------+
               |   model    |
               +-----+------+
                     |
+--------+     +-----v------+
|  utils <-----+  service   |
+--------+     +-----+------+
                     |
               +-----v------+
               |    data    |
               +------------+

优化理由

  1. 符合 Go 惯例:使用单数形式目录名 (service 而非 services),更符合 Go 社区习惯

  2. 高内聚低耦合:每个目录职责单一性增强,例如:

    • data/entity 只定义数据结构
    • data/pipeline 只处理数据流转
    • service 只包含业务逻辑
  3. 可维护性提升:通过模块化拆分,代码变更影响范围更可控,例如修改数据解析逻辑只需关注 data 模块

  4. 可测试性增强:独立模块更方便 mock 测试,例如单独测试 service 层时 mock data 层

示例代码调整

core/datapipes/coaster.go 为例:

// 调整后路径
core/data/entity/coaster.go  

type Coaster struct { 
    // 结构体定义保持不变
    InstID     string
    Period     string
    // ...
}

// 原数据处理逻辑迁移到 
core/data/pipeline/coaster_processor.go

func (p *CoasterProcessor) Process(data []byte) (*entity.Coaster, error) {
    // 解析处理逻辑
}

这种结构调整后,领域模型与处理逻辑解耦,代码结构更清晰。


  • Datetime: 2025-02-21 10:09:46

  • Model: alidsr1/deepseek-r1

  • Selected files:

    • core/datapipes/coaster.go
    • core/datapipes/pixel.go
    • core/datapipes/plate.go
    • core/datapipes/rsi.go
    • core/datapipes/segmentItem.go
    • core/datapipes/series.go
    • core/datapipes/shearForceGrp.go
    • core/datapipes/sorted.go
    • core/datapipes/tray.go
    • core/models/candle.go
    • core/models/maX.go
    • core/models/ticker.go
    • core/services/service_context.go
    • core/shared/util.go
    • core/shared/config/config.go
    • core/shared/config/const.go
    • core/shared/logging/writeLog.go
  • Selected code:

		cd.Data[4], _ = strconv.ParseFloat(cd.Data[4].(string), 64)

划分成 config, model, service, data, util 这几个目录,现在目前的10个go文件该如何区分到不同的目录,请给个shell脚本,我来执行

🤔 Thought content:

首先,用户提供的文件列表包括:

  • core/datapipes下的coaster.go、pixel.go、plate.go、rsi.go、segmentItem.go、series.go、shearForceGrp.go、sorted.go、tray.go
  • core/models下的candle.go、maX.go、ticker.go
  • core/services下的service_context.go
  • core/shared/util.go
  • core/shared/config下的config.go、const.go
  • core/shared/logging下的writeLog.go

接下来,我需要根据常见的项目结构来分类:

  1. config目录通常存放配置文件比如const.go和config.go。这两个文件在core/shared/config下应该移到config目录。

  2. model目录存放数据模型和结构体定义。查看core/models下的candle.go、maX.go、ticker.go这些显然是模型定义应该放在model目录。此外datapipes下的文件如coaster.go、pixel.go等也包含数据结构和相关方法可能属于数据模型但datapipes可能更偏向数据处理需要进一步判断。不过根据用户之前的划分可能datapipes下的文件属于data目录而model目录只放核心模型。

  3. service目录存放业务逻辑和服务层代码。service_context.go属于服务层应该放在service目录。

  4. data目录处理数据存储、管道等。datapipes下的所有文件coaster.go、pixel.go等可能属于数据操作应移至data目录。

  5. util目录工具函数。shared/util.go应该移到util目录而logging下的writeLog.go属于日志工具可能也放在util下或者单独一个logging目录但用户要求分为util所以可能合并到util。

现在需要确认每个文件的具体内容:

  • coaster.go定义了Coaster结构体及相关方法属于数据模型可能放在model或data。但根据datapipes的命名可能属于数据处理归入data。
  • pixel.goPixel结构体数据模型归入model或data。需要看是否涉及数据处理逻辑如果有方法处理数据流可能属于data。
  • plate.goPlate结构体数据处理归入data。
  • rsi.goRSI相关结构体属于数据指标归入model或data。
  • segmentItem.goSegment结构体数据处理归入data。
  • series.goSeries结构体数据系列处理归入data。
  • shearForceGrp.go剪切力相关数据处理归入data。
  • sorted.go排序相关数据处理归入data。
  • tray.goTray结构体数据处理归入data。

所以datapipes下的文件都属于data目录。

models下的candle、maX、ticker属于model目录。

service_context.go属于service。

shared/util.go到utilconfig到configlogging/writeLog.go到util或logging但根据用户要求可能合并到util。

但用户可能希望logging作为独立目录但根据问题描述用户只提到config, model, service, data, util所以writeLog.go可能归入util。

现在需要生成一个shell脚本移动这些文件到对应目录

  • config/ → const.go, config.go
  • model/ → candle.go, maX.go, ticker.go
  • service/ → service_context.go
  • data/ → coaster.go, pixel.go, plate.go, rsi.go, segmentItem.go, series.go, shearForceGrp.go, sorted.go, tray.go
  • util/ → util.go, writeLog.go

注意原文件路径:

core/datapipes下的文件移动到data/ core/models下的移动到model/ core/services移动到service/ core/shared/config移动到config/ core/shared/util.go到util/ core/shared/logging/writeLog.go到util/

因此,脚本需要创建目录,然后移动文件:

mkdir -p config model service data util

mv core/shared/config/config.go config/ mv core/shared/config/const.go config/ mv core/models/candle.go model/ mv core/models/maX.go model/ mv core/models/ticker.go model/ mv core/services/service_context.go service/ mv core/datapipes/*.go data/ mv core/shared/util.go util/ mv core/shared/logging/writeLog.go util/

需要检查路径是否正确,确保所有文件都被正确移动。此外,注意文件名的大小写,确保路径正确。根据代码结构和功能划分,我帮你编写一个迁移脚本:

#!/bin/bash

# 创建目录结构
mkdir -p config model service data util

# 移动配置文件
mv core/shared/config/config.go config/
mv core/shared/config/const.go config/

# 移动模型文件
mv core/models/candle.go model/
mv core/models/maX.go model/
mv core/models/ticker.go model/

# 移动服务文件
mv core/services/service_context.go service/

# 移动数据层文件
mv core/datapipes/coaster.go data/
mv core/datapipes/pixel.go data/
mv core/datapipes/plate.go data/
mv core/datapipes/rsi.go data/
mv core/datapipes/segmentItem.go data/
mv core/datapipes/series.go data/
mv core/datapipes/shearForceGrp.go data/
mv core/datapipes/sorted.go data/
mv core/datapipes/tray.go data/

# 移动工具类文件
mv core/shared/util.go util/
mv core/shared/logging/writeLog.go util/

echo "文件迁移完成!新目录结构:"
tree -d .

执行步骤:

  1. 将上述内容保存为reorganize.sh
  2. 添加执行权限:chmod +x reorganize.sh
  3. 在项目根目录运行:./reorganize.sh

迁移后目录结构:

.
├── config
│   ├── config.go
│   └── const.go
├── model
│   ├── candle.go
│   ├── maX.go
│   └── ticker.go
├── service
│   └── service_context.go
├── data
│   ├── coaster.go
│   ├── pixel.go
│   ├── plate.go
│   ├── rsi.go
│   ├── segmentItem.go
│   ├── series.go
│   ├── shearForceGrp.go
│   ├── sorted.go
│   └── tray.go
└── util
    ├── util.go
    └── writeLog.go

注意:

  1. 请确保在项目根目录执行脚本
  2. 执行前建议先提交git以便回滚
  3. 迁移后需要检查各个文件的import路径是否正确
  4. 如果存在包名冲突需要手动调整package声明

  • Datetime: 2025-02-21 10:17:58

  • Model: alidsr1/deepseek-r1

  • Selected files:

    • core.go
    • config/config.go
    • config/const.go
    • data/coaster.go
    • data/pixel.go
    • data/plate.go
    • data/rsi.go
    • data/segmentItem.go
    • data/series.go
    • data/shearForceGrp.go
    • data/sorted.go
    • data/tray.go
    • model/candle.go
    • model/maX.go
    • model/ticker.go
    • service/service_context.go
    • util/util.go
    • util/writeLog.go

现在结构整理完成了,下面我们该处理什么了

🤔 Thought content:

首先我需要回顾用户提供的代码结构看看有哪些部分可能需要进一步处理。用户给出的代码包括core.go、config/config.go、config/const.go等多个文件涉及服务上下文、数据管道、状态同步等模块。结构上已经分成了数据模型、配置、服务等目录但可能还存在一些问题。

接下来,用户可能想知道接下来的步骤。通常,在整理完代码结构后,常见的下一步包括:

  1. 代码质量优化:比如消除重复代码,统一错误处理,提高可测试性。
  2. 依赖管理:检查是否有不必要的依赖,更新第三方库版本。
  3. 接口与实现分离:将接口定义与具体实现分离,提高模块化。
  4. 增强文档与注释:补充文档和注释,方便维护。
  5. 配置管理改进:优化配置加载方式,支持环境变量等。
  6. 引入DI/IoC容器:使用依赖注入提升可维护性。
  7. 补充单元测试:增加测试覆盖率,确保功能稳定。
  8. 性能优化:分析性能瓶颈,进行优化。

查看用户提供的代码例如在core.go中ServiceContext、DataContext等结构体可能存在直接依赖可以引入接口。错误处理在多个地方是分散的可以统一。配置加载在config.go中使用硬编码路径可以改为更灵活的方式。此外部分代码块被注释掉如订单相关功能可能需要清理。

需要指出具体的代码部分例如在core.go的GetRedisLocalCli方法中重复的代码可以提取成公共函数。在config.go中配置文件路径可以改为从环境变量获取。此外存在未使用的导入和注释掉的代码需要清理。

总结建议用户下一步进行代码质量优化,比如消除重复、统一错误处理,并举例说明如何修改。同时,询问用户是否有特定方向的需求,以便提供更针对性的建议。根据当前代码结构和行业最佳实践,我建议接下来按以下优先级进行优化:

  1. 关键质量改进 Filepath: Replace lines: 53-60
func (cfg MyConfig) Init() (MyConfig, error) {
	// 支持多路径配置加载
	configPaths := []string{
		os.Getenv("CONFIG_PATH"),       // 最高优先级
		"/etc/sardine/config.json",     // 系统级配置
		"configs/basicConfig.json",     // 开发环境配置
		"/go/json/basicConfig.json",    // 容器环境配置
	}

	var jsonStr []byte
	var err error
	
	for _, path := range configPaths {
		if path == "" {
			continue
		}
		if jsonStr, err = ioutil.ReadFile(path); err == nil {
			break
		}
	}
	
	if err != nil {
		return cfg, fmt.Errorf("配置文件加载失败: %w (尝试路径: %v)", err, configPaths)
	}
  1. 依赖清理 Filepath: core.go Replace lines: 3-24
import (
	"context"
	"encoding/json"
	"errors"
	"fmt"
	"io/ioutil"
	"net/http"
	"os"
	"strconv"
	"strings"
	"sync"
	"time"

	"github.com/go-redis/redis"
	logrus "github.com/sirupsen/logrus"
)
  1. 接口隔离示例 Filepath: core.go Replace lines: 82-85
// 新增存储接口
type StorageProvider interface {
	GetClient() (*redis.Client, error)
	HealthCheck() error
}

// Redis存储实现
type RedisStorage struct {
	client *redis.Client
	config RedisConfig
}

func (rs *RedisStorage) GetClient() (*redis.Client, error) {
	if rs.client == nil {
		client, err := createRedisClient(rs.config.Url, rs.config.Password, rs.config.Index)
		if err != nil {
			return nil, err
		}
		rs.client = client
	}
	return rs.client, nil
}

func (rs *RedisStorage) HealthCheck() error {
	_, err := rs.client.Ping().Result()
	return err
}

// 更新服务上下文
type ServiceContext struct {
	Env            string
	Cfg            *MyConfig
	Storage        StorageProvider  // 替换原有RedisCli
	FluentBitUrl   string
}

是否需要我继续针对以下方面提供具体改进方案?

  1. 增加单元测试示例
  2. 性能优化建议
  3. 错误处理统一方案
  4. 文档生成方案
  5. 持续集成配置

您最关心哪个方面的改进?我可以优先提供对应修改方案。


  • Datetime: 2025-02-21 10:27:20

  • Model: alidsr1/deepseek-r1

  • Selected files:

    • core.go
    • config/config.go
    • config/const.go
    • data/coaster.go
    • data/pixel.go
    • data/plate.go
    • data/rsi.go
    • data/segmentItem.go
    • data/series.go
    • data/shearForceGrp.go
    • data/sorted.go
    • data/tray.go
    • model/candle.go
    • model/maX.go
    • model/ticker.go
    • service/service_context.go
    • util/util.go
    • util/writeLog.go

我最关注的是依赖注入和接口隔离,请对相关文件进行变更建议

🤔 Thought content:

首先,用户提到关注依赖注入和接口隔离。这意味着需要解耦现有的类,使其依赖通过接口注入,而不是直接依赖具体实现。同时,接口隔离原则要求将大接口拆分成更小、更专注的接口,避免类实现不需要的方法。

查看现有代码例如在core.go中ServiceContext结构体直接包含了Redis客户端和配置对象。这违反了依赖注入原则因为这些依赖应该通过接口注入而不是具体实现。此外ConfigService等接口定义在core.go中但实现可能过于宽泛需要拆分。

接下来我需要识别哪些部分可以抽象成接口。例如Redis客户端可以抽象为RedisClient接口配置管理可以抽象为ConfigProvider接口。同时现有的接口如RedisService、ConfigService等可能需要进一步拆分确保每个接口的职责单一。

然后考虑如何重构代码。例如在Core结构体中原本直接依赖ServiceContext的具体实现现在应改为依赖接口。这样可以在测试时更容易替换模拟对象提高代码的可测试性和灵活性。

另外在config/config.go中MyConfig结构体直接使用了第三方库simplejson这可能导致与具体实现的耦合。应该通过接口抽象配置的获取使得MyConfig依赖于一个ConfigProvider接口而不是具体的实现。

在data/coaster.go等数据处理文件中存在直接使用Redis客户端的情况。这些地方应该通过依赖注入传入接口而不是直接创建或使用全局的Redis客户端实例。

可能的步骤包括:

  1. 定义必要的接口如RedisClient、ConfigProvider、Logger等。
  2. 修改现有结构体,使其依赖接口而非具体实现。
  3. 使用构造函数或工厂模式注入依赖,确保在创建对象时传入接口实例。
  4. 拆分过大的接口例如将PipelineService拆分为更细粒度的接口。
  5. 调整测试代码,利用模拟对象进行单元测试。

需要注意现有代码中的全局变量和直接初始化例如在Init函数中直接创建Redis客户端这应该改为通过依赖注入传入。同时确保接口的设计符合单一职责原则避免一个接口包含过多方法。

最后需要检查所有文件中的依赖关系确保每个模块只依赖于必要的接口而不是具体实现。这可能涉及多个文件的修改包括core.go、config/config.go、service/service_context.go等。通过逐步替换和测试确保重构后的代码符合依赖注入和接口隔离原则同时保持功能不变。根据依赖注入和接口隔离原则我会对代码提出以下改进建议

  1. 首先在core.go中定义更明确的接口并拆分现有大接口

Filepath: core.go Replace lines: 68-80

// 更细分的接口
type RedisConnector interface {
	GetClient(options *redis.Options) (*redis.Client, error)
	Ping(client *redis.Client) error
}

type ConfigProvider interface {
	GetString(keyPath string) (string, error)
	GetInt(keyPath string) (int, error) 
	GetBool(keyPath string) (bool, error)
}

type PipelineOperator interface {
	CandlePipeline() chan *Candle
	LogPipeline() chan *WriteLog
}

type Logger interface {
	Info(args ...interface{})
	Error(args ...interface{})
	Warn(args ...interface{})
	Debug(args ...interface{})
}

type HTTPClient interface {
	Do(req *http.Request) (*http.Response, error)
}
  1. 修改ServiceContext结构体以依赖接口

Filepath: core.go Replace lines: 27-33

type ServiceContext struct {
	Env          string
	Config       ConfigProvider
	Redis        RedisConnector
	HTTPClient   HTTPClient
	Logger       Logger
	FluentBitUrl string
}
  1. 修改Config实现使其实现ConfigProvider接口

Filepath: config/config.go Replace lines: 0-0

type MyConfig struct {
	configSource ConfigProvider // 依赖接口
	redisConf    *RedisConfig
	// 其他字段保持不变...
}

// 实现ConfigProvider接口
func (c *MyConfig) GetString(keyPath string) (string, error) {
	return c.configSource.GetString(keyPath)
}

func (c *MyConfig) GetInt(keyPath string) (int, error) {
	return c.configSource.GetInt(keyPath)
}

func (c *MyConfig) GetBool(keyPath string) (bool, error) {
	return c.configSource.GetBool(keyPath)
}
  1. 修改依赖初始化的方式(构造函数注入):

Filepath: service/service_context.go Replace lines: 130-150

func NewCore(
	config ConfigProvider,
	redisConn RedisConnector,
	httpClient HTTPClient,
	logger Logger,
) *Core {
	core := &Core{
		Config:       config,
		Redis:        redisConn,
		HTTPClient:   httpClient,
		Logger:       logger,
		RestQueueChan: make(chan *RestQueue),
		WriteLogChan: make(chan *WriteLog),
	}

	core.Env = os.Getenv("GO_ENV")
	core.FluentBitUrl = os.Getenv("SARDINE_FluentBitUrl")
	
	logger.Info("当前环境: ", core.Env)
	logger.Info("FluentBit地址: ", core.FluentBitUrl)

	return core
}
  1. 修改数据访问层依赖:

Filepath: data/coaster.go Replace lines: 0-0

type CoasterStorage interface {
	Set(key string, value interface{}, expiration time.Duration) error
	Get(key string) (string, error)
}

func (co *Coaster) SetToKey(storage CoasterStorage) error {
	js, _ := json.Marshal(co)
	coasterName := co.InstID + "|" + co.Period + "|coaster"
	return storage.Set(coasterName, js, 0)
}

主要改进点:

  1. 接口隔离:
  • 将大的RedisService拆分为RedisConnector
  • 将配置访问抽象为ConfigProvider
  • 将日志记录抽象为Logger接口
  • 将HTTP客户端抽象为HTTPClient接口
  1. 依赖注入:
  • 通过构造函数注入核心依赖
  • 数据存储层通过接口访问
  • 移除对具体实现的直接依赖如logrus、redis.Client
  1. 实现解耦:
  • 核心业务逻辑不再依赖具体框架
  • 配置系统可替换实现
  • 数据存储可替换实现
  • 日志系统可替换实现

建议后续改进方向:

  1. 为每个包定义明确的接口
  2. 使用依赖注入容器管理生命周期
  3. 将领域模型与基础设施分离
  4. 为关键组件添加接口的mock实现
  5. 使用选项模式优化多参数初始化

示例接口定义文件新建interfaces.go

Filepath: core/interfaces.go Replace lines: 1-0

package core

import (
	"time"
	"github.com/go-redis/redis"
)

// 领域服务接口
type CandleManager interface {
	GetCandles(instID string, period string) ([]*Candle, error)
	SaveCandle(candle *Candle) error
}

// 基础设施接口
type RedisService interface {
	GetClient(options *redis.Options) (*redis.Client, error)
	Ping(client *redis.Client) error
}

type HTTPRequester interface {
	Get(url string) ([]byte, error)
	Post(url string, body []byte) ([]byte, error)
}

// 领域事件接口
type EventPublisher interface {
	Publish(topic string, message interface{}) error
	Subscribe(topic string, handler func(message []byte)) error
}

这些改动将显著提高代码的可测试性、可维护性和可扩展性,同时降低模块间的耦合度。

Generation complete! Please review the code suggestions above.